Studio-opdracht, jaar 2 CMD: Makend onderzoeken

​​​​​​​In deze studio-opdracht stond duurzaamheid centraal. Ik koos als onderwerp ‘Fast Fashion’, en omdat ik geïnteresseerd ben in voetbal heb ik de focus gelegd op het kledingprobleem binnen de voetbalcultuur. Uit mijn bronnen- en veldonderzoek bleek dat voetbalclubs gemiddeld 3 tot 5 nieuwe shirts per seizoen uitbrengen, en dat supporters er zelf vaak 1 tot 3 per seizoen kopen - en soms zelfs meer. Verzameldrang, zeldzaamheid en emotionele of financiële waarde spelen hierbij een grote rol. Hierdoor raken oudere shirts, die vaak nog prima zijn, sneller uit beeld. Door de aandacht juist weer te verplaatsen naar oude, al bestaande shirts hoop ik dat supporters minder snel de neiging hebben nieuwe shirts aanschaffen. Uiteindelijk kan dit leiden tot een lagere productie en dus een kleinere milieu-impact.​​​​​​​
Om dit te kunnen bereiken, heb ik het kaartspel Shirtjesjacht: Oud maar Goud (Ajax Editie) bedacht. Voor de haalbaarheid heb ik gekozen om eerst één club uit te werken, in dit geval Ajax, maar mijn ambitie is om het spel in de toekomst uit te breiden naar meerdere clubs en landen en het uiteindelijk echt uit te brengen. De kaarten heb ik zelf getekend en ontworpen met Procreate, en voor de spelhandleiding en posters heb ik InDesign gebruikt. Hieronder laat ik alle ontworpen kaarten voor het spel zien, en leg ik uit hoe het werkt:
Dit zijn de shirtkaarten van het kaartspel, waaronder 12 thuisshirts, 12 uitshirts en 10 keepersshirts. De jaartallen hiervan gaan bewust van 1970 tot 2019 en niet verder, om zo de focus te leggen op oude voetbalshirts.
Dit zijn de speciale kaarten van het kaartspel, waaronder 3 gele kaarten, 3 rode kaarten, 2 gouden jokers en 2 zilveren jokers. De consequenties hiervan variëren van een beurt overslaan, tot een shirt verwijderen uit je verzameling of een kaart toevoegen aan je verzameling.
Dit zijn de opdrachtkaarten van het kaartspel. Hierop staan verschillende combinaties van voetbalshirts die iedere persoon moet verzamelen. De verzamelingen zijn gebaseerd op diverse elementen uit de shirts, zoals kleuren, logo's, patronen en sponsoren. Iedere speler krijgt de (geheime) opdracht om een verzameling van 5 shirts compleet te maken.
Dit zijn de actiekaarten van het spel, deze zijn optioneel en kunnen gecombineerd worden met de drukknop. Drukt een speler als eerste op de knop tijdens een wedstrijdmoment (een doelpunt, gele of rode kaart in een wedstrijd), dan moet deze een actiekaart pakken en de opdracht hierop uitvoeren. Deze actiekaarten maken het spel dynamischer en competitief. 
Het doel van het kaartspel is om als eerste speler een complete verzameling van 5 Ajax-shirts te maken die past bij je opdrachtkaart. Gebruik slimme combinaties, bemachtig de jokers en pas op voor gele en rode kaarten. Let op: de gouden en zilveren jokers zijn 
zeldzaam en geven je een enorme voorsprong als je ze in handen krijgt. Er zijn er maar een paar, dus wees er snel bij! 
Maak het spel extra spannend! Voeg optioneel de drukknop en actiekaarten toe. Druk als eerste op de knop tijdens een doelpunt of gegeven kaart in de wedstrijd, en pak een actiekaart: misschien kun je een extra shirt pakken, een tegenstander benadelen of je verzameling sneller compleet maken.
Iedere speler begint met een opdrachtkaart (deze houdt iedereen geheim) en drie shirtkaarten. Om de beurt trekken spelers een kaart van de stapel, spelen een kaart als die past bij hun opdrachtkaart en leggen één kaart af. Speciale kaarten zorgen voor voordelen of nadelen in het spel, zoals een joker voor de verzameling of een beurt overslaan of kaart verwijderen. Wanneer een speler zijn verzameling volgens de opdrachtkaart juist heeft voltooid, eindigt het spel. 
Optioneel kunnen de drukknop en actiekaarten worden toegevoegd. Tijdens een voetbalwedstrijd kan een doelpunt, gele of rode kaart aanleiding geven om op de drukknop te drukken. De speler die het eerst op de knop drukt, mag een actiekaart trekken en de opdracht hiervan direct uitvoeren.​​​​​​​
Om het proces van mijn onderzoek vast te leggen, heb ik een 5-delige posterserie gemaakt met daarin de exploraties, iteraties en een beschrijving en onderbouwing van het eindwerk.
Ook in het eerste gedeelte, de onderzoeksfase van project, heb ik een posterserie gemaakt met daarin het Engelstalige bronnenonderzoek, de Day In The Life waarbij je iemand uit de doelgroep volgt, en 2 verschillende veldonderzoeken. Vanuit deze informatie is het kaartspel Shirtjesjacht tot stand gekomen.
Back to Top